O estúdio independente francês DigixArt anunciou que a sua aventura processual de viagem pela estrada, Road 96, já se encontra disponível na Nintendo Switch, Steam, GOG e Epic Game Store com o preço de €19,96. O Road 96 também estará disponível como parte do pacote Hitchhiker no Steam, que inclui para além do jogo, a banda sonora com 9 artistas e um livro digital original do jogo, que contém os momentos chave que aconteceram durante 10 anos até aos eventos do jogo. O pacote estará disponível por €29,91, com um desconto de 25% já aplicado.
O Road 96 é um jogo de aventura sempre em evolução com elementos de sobrevivência em que os jogadores têm de escapar a um país governado por um regime autoritário que está à beira do colapso. Road 96 tem uma história em constante evolução que revela cada vez mais em cada nova viagem para escapar do país, inspirada por filmes de viagens de estrada dos anos 90 de realizadores como Tarantino, The Coen Brothers e Bong Joon-ho. A banda sonora do jogo apresenta faixas de bandas como Survive (Stranger Things).
"John, Alex, Sonya, Jarod... As personagens da Road 96 parecem todas assombradas pelo seu passado, pareceu-nos óbvio que era este passado que tínhamos de escrever. Quanto ao formato do livro "Escolhe a tua Aventura", que melhor forma de captar o espírito dos anos 90 e de contar a história processual do jogo em papel?". - Pierre Corbinais (autor do Road 96: Prologue)
"Com Pierre quisemos recriar um livro de "Escolhe a tua Aventura", pois está realmente próximo da estrutura da Road 96, além disso os eventos do livro são a fonte de tudo o que acontece no jogo dez anos depois". - Yoan Fanise (CEO e Director Criativo da DigixArt).
Road 96 representa o projeto mais ambicioso da DigixArt, liderado pelo veterano da indústria Yoan Fanise (Valiant Hearts, Memories Retold). No passado mês de junho, a demo de Road 96 no Steam foi uma das 5 mais descarregadas no Steam Next Fest, entre um total de mais de 700 demonstrações de jogos, obtendo uma grande receção entre críticos e jogadores.
"É isto, esta ideia louca de fazer um jogo narrativo de procedimento, sem limites criativos para todo o estúdio, está finalmente a chegar às mãos dos jogadores. Estou entusiasmado e igualmente assustado por descobrir as reacções dos jogadores e, além disso, as comparações dentre as suas experiências. Alguns terão 6 episódios, outros 14, alguns poderão morrer, outros poderão nunca o fazer. Este jogo é sobre a liberdade, a liberdade do espírito da viagem, a liberdade contra a ditadura, e também, talvez, a liberdade da criação indie". - Yoan Fanise, CEO e Director Criativo da DigixArt.
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