Foi durante a E3 de 2019 (quando ainda não sabíamos que 2020 ia ser o melhor ano de sempre), que a Ubisoft anunciou que estava a trabalhar no Rainbow Six Quarantine, um jogo que coloca vários operadores de forças especiais de diferentes países (introduzidos em Rainbow Six Siege), contra vários organismos mutados devido a um vírus mortal, ou seja, uma espécie de zombies.
Quando esta ideia foi adicionada ao Siege como um modo de jogo experimental, era fácilmente perceptível que os controlos e a jogabilidade deste jogo não eram apropriados para um cenário onde existem vários inimigos ao nosso redor e onde por vezes uma retirada rápida é necessária. Da minha experiência com o Quarantine, posso dizer que se for bem executada pode ser um jogo interessante, mas precisa de uma jogabilidade mais solta e com mais mobilidade, porque sempre que ficava numa situação complicada era frustrante ficar preso no cenário e mover um operador que parecia ter uma mochila de chumbo ás costas.
Pelo que se pode ouvir no vídeo acima o nome Extraction provém da mecânica principal do jogo, onde o jogador e a sua equipa têm que tomar a arriscada decisão de prosseguirem com a missão e conseguirem recompensas melhores com o perigo de não conseguirem lidar com a dificuldade cada vez mais elevada e perderem tudo, ou pedirem extração e ficarem com o que conseguiram até ao momento e sobreviverem para lutar mais um dia.
A Ubisoft não divulgou muita informação sobre o jogo nesta revelação do novo nome, mas dentro de uma semana no dia 12 de junho vamos ter o evento Ubisoft Forward que fará parte da E3 2021, aí ficaremos a saber mais sobre o novo Shooter Cooperativo e com um pouco de sorte pode ser que seja divulgada a janela de lançamento.
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