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Análise: Nexomon (PS4) - NerdCorner

Análise: Nexomon (PS4)

artigo por: catita520 a: 2021-10-21 às: 19:38:20

Há centenas de anos antes de Nexomon: Extinction, houve outra história que não pode ser esquecida, Nexomon chegou finalmente às principais consolas e nós não podíamos deixar passar.

Finalmente apanhei-os todos, 310 Nexomons, ao longo de uma nova(antiga) e divertida aventura.

Esta nova versão convertida do original Nexomon de 2017 desenhado para os dispositivos móveis e posteriormente para o PC, chega após o grande sucesso da sua sequela Nexomon: Extinction.

Iniciamos a nossa aventura escolhendo o nosso avatar e um dos 7 starters, mas ao longo do jogo podemos mudar de avatar e companheiro através do menu de profile.

O nosso principal objectivo é nada mais nada menos do que... salvar o mundo! (quem diria) e para isso temos de destruir o Nexolord que tenta libertar o mal que existe nos Nexomons. E claro, para isso vamos precisar da ajuda da nossa melhor amiga que por acaso é uma nerd das tecnologias e que desenha uma torradeira, espera não, um sábio robô que nos vai guiar ao longo da nossa grande aventura. 

O jogo encontra-se dividido em 12 zonas que vamos desbloqueando ao longo que avançamos na história, podendo posteriormente viajar entre elas utilizando o teleporte de Totem.

A história encontra-se bem estruturada, com conversas divertidas, cheias de cliché e muitas muitas (já disse muitas?) piadas.
Para além do nosso objectivo principal temos também o objetivo de apanhar os 310 Nexomons espalhados pelo mundo e lutar com os Teamers que encontramos ao longo do caminho.

Mas assim que salvamos o mundo o jogo não se fica por aqui, temos um post-game bastante elaborado, e na minha opinião melhor elaborado que no seu sucessor. Temos acesso a uma nova opção que permite contabilizar os waders que vamos eliminando para finalmente destruir o Zeigler.

Para além disso temos também acesso a um radar que permite identificar se existe algum Nexomon lendário na área, mas para o obter temos de coleccionar vários fragmentos e pedir para criarem o Radar.

Uma vez que joguei ao Nexomon original umas semanas depois de Nexomon: Extinction, é impossível não fazer algumas comparações:

  • Os menus não foram adpatados para as consolas, uma vez que inicialmente o jogo foi concebido para telemóvel e depois de jogar a prequela foi difícil andar uns passos para trás
  • Os Nexomons não eram tão detalhados, assim como os gráficos do mapa, mas que também não são assim tão importantes neste género de jogos, mais pixel menos pixel
  • História bastante interessante, cativante e divertida que contínua no seu sucessor
  • Post-game melhor e mais elaborado com maior diversidade do que apanhar somente os lendários espalhados no mundo
  • Trocas de Nexomons na equipa e armazém inexistente, o que dificulta um pouco a evolução e trocas de Nexomons.

Mas claro, tudo isto é normal de um jogo que foi originalmente criado para os dispositivos móveis enquanto a sua sequela já tinha o PC e consolas em mente e por outro lado, assim dá-se um pouco mais de valor ao que os programadores conseguiram desenvolver e trazer no Nexomon: Extinction.

Prós: Contras:
  • História divertida e interessante
  • Base de dados para identificar os Nexomons vistos e adquiridos
  • Battle Vs Taemer
  • Post-game bem elaborado.
  • Controlos de combate pouco dinâmicos, D-Pad e botão de movimento
  • Gráficos e banda sonora

3/5

Vê também a nossa análise de Nexomon: Extinction.

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